Deck : By-Cycle

      Terrains
    • 3 Marais / Swamp
    • 2 Montagne / Mountain
    • 4 Cratère fumant / Smoldering Crater
    • 4 Karst glissant / Slippery Karst
    • 4 Fondrière polluée / Polluted Mire

      Créatures
    • 1 Aberration elfe / Elvish Aberration
    • 4 Nuée de faeries / Cloud of Faeries
    • 4 Drakôn de Peindrell / Pendrell Drake
    • 4 Avemain vif-Å“il / Keeneye Aven
    • 4 Disciple de la méchanceté / Disciple of Malice
    • 4 Disciple de la grâce / Disciple of Grace
    • 4 Chiens sauvages / Wild Dogs

      Sorts
    • 2 Regard du squelette / Skeletal Scrying
    • 2 Douleur obsédante / Haunting Misery
    • 4 Fluctuateur / Fluctuator
    • 4 Pétale de lotus / Lotus Petal
    • 3 Contrainte / Duress
    • 3 Ride d'éclairs / Lightning Rift

      Side
    • 4 Expurgation / Expunge
    • 3 Jugement selon Radieuse / Radiant's Judgment
    • 4 Repopulation / Repopulate
    • 4 Naturalisation / Naturalize

Ce qui nous donne en images (histoire d'y voir un peu plus clairement) :

Voyons maintenant en détails. La priorité est de poser un Fluctuateur. Ainsi, on cycle pour 0 et toutes les créatures partent direct au cimetière, nous permettant de piocher au passage. Le Ride d'éclairs posé rapidement permet de gérer un peu la table (qui a dit que les jeux Gobs vont pas aimer ?) ou d'entamer directement les PV de l'adversaire en attendant d'avoir assez de créatures au cimetière pour sortir la Douleur obsédante. Ce qui est assez fun, c'est quand le cycling est lancé et que la carte piochée est envoyée aussitôt au cimetière, pour repiocher à nouveau. Le hic, c'est de tomber sur une carte non cyclable et de rester planté là sans pouvoir rien faire. Afin de palier à ce défaut, les Contraintes permettent de dégager quelques contres ou autres cartes génantes de la main de l'adversaire et le Regard du squelette de relancer le cycling en se débarrasant des cartes non-créature du cimetière. Enfin l'Aberration elfe, qui ne pourra aller chercher de forêt dans la bibliothèque (vu qu'il n'y en a pas) pourra être posée en jeu et alimenter en mana les rides.

Concernant le side, il est en test. Le but étant d'épurer la table adverse ou de récupérer quelques cartes utiles parties trop vite au cimetière.

Voilà. Ce jeux est assez fun et est assez inhabituel pour surprendre l'adversaire. De plus, mis à part les fluctuateurs, les pétales et les contraintes, le jeu est clairement de type "budget", ce qui n'est pas plus mal...

Pour ceux qui utilisent Magic Workstation et qui voudraient tester le deck, le voici :)